[정보처리기사-필기] 소프트웨어 공학 (1)
소프트웨어. 쉬어가는 과목이랍니다. 좋은 소프트웨어란.. 좋으면 됨 (독창적 x) 시스템의 구성 요소 1. 입력 2. 처리 3. 출력 4. 제어 5. 피드백 소프트웨어 공학 : 가장 경제적이고 신뢰도 높은 소프트웨어를 만들기 위한 방법, 도구와 절차들의 체제 ▶ 경제성, 적시성, 보편타당성 소프트웨어의 위기 하드웨어 발달 > 소프트웨어 발달 유지 보수의 어려움과 엄청난 비용 인력 부족, 성능 및 신뢰성의 부족 소프트웨어 생명 주기 : 프로젝트 비용 산정과 개발 계획을 수립할 수 있는 기본 골격, 용어 및 기술의 표준화를 가능케 함. ▶ 종류 1) 폭포수 모형 ( Waterfall Model ) 타당성 검토 ▶ 계획 ▶ 요구 분석 ▶ 설계 ▶ 구현(코딩) ▶ 시험(Test) ▶ 유지보수 장점 : 적용 경험..
2011.06.11